小房间内的反射声分布是为观看者提供空间感得重要来源。
在混响时间过短的房间内,反射声不足,人们听到的只是音响发出来的声音信息,会感觉声音苍白无力,没有空间感。即使依靠扬声器重放加有混响效果的声音,声像会更加立体,但是不可能重塑空间感。
反射声的处理方式和室内混响控制存在着相矛盾的一些因素。
在家庭影院的设计中,通常做法是在前部,也就是音响附近进行强吸声处理,消除反射声,避免音箱后墙反射回来的声音与音箱发出的声音相干涉。在后部进行扩散处理,保留反射声创造室内空间感。
家庭影院、试听室等一般要求混响时间控制在0.3~0.4S即可。
吸声材料:材料本身具有吸声特性。如玻璃棉、岩棉、密胺泡沫等纤维或多孔材料。
常见的多孔吸声材料有,玻璃棉、岩棉、泡沫塑料、毛毡等。
多孔吸声材料具有大量的内外连通的微小孔隙和孔洞。
当声波入射到多孔材料上,声波能顺着孔隙进入材料内部,引起空隙中空气分子的振动。由于空气的粘滞阻力、空气分子与孔隙壁的摩擦,使声能转化为摩擦热能而吸声。
多孔材料吸声的必要条件是 :材料有大量空隙,空隙之间互相连通,孔隙深入材料内部。
多孔吸声材料的吸声频率特性是:随频率增加吸声系数逐渐增大,中高频吸声能力比低频强。
错误认识一:表面粗糙的材料,如拉毛水泥等,具有良好的吸声性能。
错误认识二:内部存在大量孔洞的材料,如聚苯、聚乙烯、闭孔聚氨脂等,具有良好的吸声性能。
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